Minggu, 13 September 2015

Tutorial java (Program Kebun Binatang)

Tutorial java (Program Kebun Binatang)



Pada post kali ini saya akan menjelaskan tentang tutorial bahasa pemprograman Java , yang pada kali ini akan membahas tentang cara menampilkan tulisan , menginput data dan .... liat selanjutnya langsung :D



1. Pertama buatlah file java baru yang berisikan "class" dengan variabel beserta tipe variabel sesuai dengan yang dibutuhkan 







2. Buat file java baru yang berisikan main program yang berguna sebagai program utama pada 
progra yang duibuat. Untuk keterangan lihat step selanjutnya :D






3. Pada baris ini dimaksud "tipeVar" sebagai class awal yang menampung variabel
beserta tipenya. Hewan merupakan nama dari data baru yang akan dibuat, dan new tipeVar()
dideklarasikan agar variabel pada "class" tipeVar dapat dialokasikan atau
digunakan pada "hewan".








4. Baris ini mendeklarasikan cara system menginputkan data pada program.









5. Langkah diatas merupakan kode untuk memunculkan tulisan , pilihan tipe hewan
dan input untuk memilih.







6. Deklarasi "if" yang disini digunakan apabila pengguna memilih angka 1, maka
pengguna menginputkan data hewan herbivora.








7. Lanjutan dari "if" yang kali ini membuat penggunanya menginputkan
data hewan karnivora.






8. Masih lanjutan dari "if" yang kali ini memunculkan tulisan jika pengguna menginput
pilihan diluar yang telah disediakan.









9. Gambar diatas merupakan hasil dari program yang telah dibuat berdasarkan langkah-langkah diatas
:D.







Jumat, 04 September 2015

Program Input Data dengan Bubble Sort

Program Input Data dengan Bubble Sort





Kali ini penulis akan memberikan penjelasan serta langkah-langkah dalam membuat program pengurutan data dengan STRUCT dan BUBBLE SORT. Untuk lebih lanjut silahkan lihat dibawah .




1. Pertama, buatlah variabel dengan mengisi jenis serta nama varuiabel beserta jenis variabel
didalam struct yang akan digunakan.




2. Buatlah program utama dengan variabel pendukung yang akan digunakan, buatlah juga perintah
untuk pengguna mengisi jumlah siswa yang akan diambil datanya.




3. Membuat fungsi looping atau berulang pada pengisian data berdasar jumlah data siswa
yang telah diisikan pada awal program, serta membuat rumus guna menghitung total waktu.






4. Konsep pengurutan yang biasa disebut konsep Bubble Sort untuk menguurutkan data yang 
telah dimasukkan ke program.




5. Membuat hasil atau output dari program yang telah dibuat dengan fungsi perulangan 
seperti pada saat data dimasukkan di awal.



6. Perintah yang digunakan untuk membuat program berhenti pada waktu yang diinginkan, 
setelah itu tekan "F8" untuk menjalankan program